Anpfiff1
v2.1.0 Eigene Welten: der Länder-Editor ist da
Seit Version 2.0.0 kam immer derselbe Wunsch: noch ein Land dazu. Statt ein siebtes Land von Hand zu bauen, gibt es jetzt den Editor. Version 2.1.0 ist das größte Inhaltsupdate seit dem Start und auf allen Plattformen kostenlos.
Eigene Länder im Editor
Du legst fest, wie viele Ligen dein Land hat, wie viele Mannschaften je Liga spielen (8 bis 24), wie viele auf- und absteigen, ob es Relegationsspiele gibt und wie der Landespokal aufgebaut ist. Im Quali-Editor stellst du je Wettbewerb null bis sechs Startplätze ein.
78 kuratierte Vorlagen liegen bei. Sie bringen echte Ligastrukturen und realistische Kontinental-Startplätze mit, dazu Vereins- und Amateurnamen im Stil des Landes, klassische Städte-Derbys als Rivalitäten, Sponsoren in der Landessprache und eigene Schiedsrichter. Brasilien ist im Update selbst enthalten und der Beweis, dass der Editor auch für ein großes Land trägt: eigene Währung, drei Ligen, Landespokal und ein südamerikanischer Kontinentalpokal.
Der God-Modus lässt Änderungen sofort in der laufenden Karriere wirken, ohne neu anzufangen.
Was noch neu ist
- Bandenwerbung mit mehreren Werbepartnern je nach Stadiongröße
- Fanartikel selbst führen, mit Stückzahl und Preis, oder extern vergeben
- Mitarbeiter einstellen: Physiotherapeut, Fitnesstrainer, Co-Trainer, Torwarttrainer, Talentspäher
- Co-Trainer stellt auf, auf Knopfdruck nach deiner Vorgabe, stärkste oder formstärkste oder ausgeruhte Elf
- Auszeichnungen für Manager und Spieler des Jahres, pro Land, mit eigener Ehrungs-Szene
- Schnupperspiel im Hauptmenü, im Stil der alten Heft-CD-Demos
- Saisonkalender als Widget auf dem Laptop und als volle Terminliste
- Aktive Ligen frei wählbar, das schont Akku und Leistung
Was sich am Gleichgewicht geändert hat
Der Marktwert richtet sich jetzt nach der Qualität eines Spielers statt nach der Liga, in der er gerade spielt. Vorher war ein gekaufter Zweitligaspieler beim nächsten Marktwert-Update ohne Zutun das Drei- bis Fünffache wert. Starke Spieler lehnen Angebote öfter ab, und der Schwierigkeitsgrad wirkt auf alle Käufe.
Auch die Entwicklung wurde gebremst: Die Winterpause zählt nur noch halb, und die stapelnden Boni aus Form, Toren und Nominierungen sind gedeckelt. Spitzenstärken gibt es nur in der ersten Liga und erst ab passendem Alter.
Sprachen und Währungen
48 Oberflächensprachen, Arabisch ist neu dazugekommen. English (US) ist jetzt eine eigene Sprache mit US-Begriffen und US-Dollar, English (UK) bleibt erhalten. Über 60 Währungen stehen zur Anzeige bereit und rechnen automatisch um.
Wo es weitergeht
Der vollständige Changelog steht hier. Warum der Editor überhaupt gebaut wurde, steht im Dev Log. Der Fachdienst Games Press hat die Mitteilung dazu übernommen.