Guide für Solo-Devs: Vollzeitjob, Familie, kein Gaming-PC? Trotzdem ein Spiel entwickeln. So geht's.
Anpfiff1 wurde in 101 Tagen entwickelt. Klingt nach einem schönen Märchen? War es nicht.
Es waren 101 Tage voller:
Aber hier bin ich. Und das Spiel existiert.
Wenn du erwartest, dass KI dir das Spiel mit einem Prompt baut - lies nicht weiter. Aber wenn du bereit bist für die ECHTE Arbeit, dann zeige ich dir, wie es wirklich ist.
Ich hatte keinen Gaming-PC. Nur einen lahmen Laptop und eine Idee.
Meine Lösung: Shadow PC
Die ersten 2 Wochen:
Lesson learned: Es ist OK zu scheitern. Mehrmals. Immer wieder.
Ich dachte: 'Cool, ChatGPT schreibt mir das Spiel!'
Realität:
Typischer Abend:
Das ist die Realität. Kein Zauber, nur harte Arbeit.
Mein erster Versuch:
Was tatsächlich funktionierte:
Perfekte Planung ist Prokrastination in Verkleidung.
Die Theorie: '2 Stunden pro Tag nach der Arbeit!'
Montag: So müde, erst mal Reddit. 1h produktiv.
Dienstag: SUPER produktiv, 3 Features! 🎉
Mittwoch: Alles kaputt? 2h debuggen... 1 fehlende Klammer. EINE. KLAMMER.
Donnerstag: Zu frustriert, schaue Tutorials
Freitag: Flow! 2h produktiv!
Samstag: 7 Stunden! Riesiger Fortschritt!
Sonntag: Familientag, kein Code
Wochenresultat:
Lass uns ehrlich sein:
Ja, ich nutze KI. VIEL KI. Claude für Code-Erklärungen, ChatGPT für Boilerplate, GitHub Copilot für Auto-Complete.
Aber: KI hat NICHT mein Spiel geschrieben.
Was KI gemacht hat:
Was ICH machen musste:
Ratio:
1 Stunde KI vs. 16 Stunden menschliche Arbeit
Ich dachte: 'Nach Release bin ich fertig!'
LOL. Nein.
Nach dem Release:
Ein Spiel ist nie 'fertig'. Du entscheidest nur irgendwann es zu releasen.
Solo-Dev ist HART. Du wirst an dir zweifeln. Dinge löschen, an denen du Tage gearbeitet hast. Bugs haben, die dich nachts wach halten. Dein Projekt fast aufgeben (mehrmals).
ABER: Wenn du durchhältst, hast du am Ende etwas, das DU gemacht hast. Kein Studio, kein Chef, kein Investor. NUR DU.
Das Gefühl, wenn jemand dein Spiel spielt und sagt 'Das ist cool'? Unbezahlbar.
Fragen? Ich helfe gerne.
Nicht weil ich alles weiß (tue ich nicht), sondern weil ich mich erinnere, wie es ist am Anfang zu stehen und zu denken: 'Schaffe ich das?'
Ja. Du schaffst das.
Es wird hart. Es wird frustrierend. Es wird länger dauern als du denkst.
Aber wenn ich es geschafft habe - mit Vollzeitjob, Kind, ohne eigenen PC, ohne Vorkenntnisse - dann kannst du es auch.
— Shadow, der Dev der die Nächte durchkodiert hat (und es wahrscheinlich wieder tut)