v2.1.7 Die Jugendabteilung
Kurz und mit einer Entschuldigung: Seit 2.1.5 ließ sich der Shop auf Handy und Tablet nicht mehr öffnen. Der Bildschirm blieb leer, der Zurück-Knopf reagierte nicht, es half nur noch, das Spiel zu schließen.
SEPTEMBER 2026
Diese Version dreht sich um die Jugend. Aus einem Eigengewächs pro Saison ist eine ganze Abteilung geworden, mit eigener Liga, eigenem Training und eigenen Entscheidungen. Daneben sind acht Länder dazugekommen, jedes mit dem Ligaformat, das es wirklich spielt. Danke für die vielen Rückmeldungen und Fehlermeldungen – vieles davon steckt in diesem Patch.
AUGUST 2026
Kurz und mit einer Entschuldigung: Seit 2.1.5 ließ sich der Shop auf Handy und Tablet nicht mehr öffnen. Der Bildschirm blieb leer, der Zurück-Knopf reagierte nicht, es half nur noch, das Spiel zu schließen.
AUGUST 2026
Dieser Patch bringt viel Grafik ins Spiel: Wappen, Trikots und Sponsorzeichen. Damit gibt es auch mehr, was ihr im Editor selbst gestalten könnt, und eure eigenen Dateien müssen dadurch immer wieder nachgezogen werden. Entschuldigt bitte die Unannehmlichkeiten. Das Ganze ist zugleich die Vorbereitung für die Animationsszenen, die gerade geplant werden. Vielen Dank für die zahlreichen Rückmeldungen, ihr seid eine wirklich super Gemeinschaft.
AUGUST 2026
Ein Wartungsupdate mit einem Kernthema: den Erfolgen. Auslöser war ein Nutzerbericht, dass zwei Verkaufs-Erfolge nicht fallen. Die Durchsicht aller 80 Erfolge hat die Ursache gefunden und elf weitere Fehler dazu. Aus dem Forum kam der zweite Schwerpunkt: Im Fanshop verkaufen jetzt beide Finalisten eines Endspiels, und die Meisterschale hängt am Titelrennen. Dazu behebt ein Wechsel der Spiel-Engine einen Absturz, der auf einzelnen Geräten das Spiel überhaupt nicht starten ließ.
AUGUST 2026
Ein Wartungsupdate für alle Plattformen mit zwei Schwerpunkten: Ein Spieler konnte in einem Spiel zwei oder drei gelbe Karten bekommen, ohne vom Platz zu müssen. Und das Wochentraining wirkte kaum auf die Form, ein Trainingslager war der einzige Hebel. Dazu eine vollständige Durchsicht der Erfolge und eine wählbare Trainingsvorgabe für den Co-Trainer. Neu dazu, aus dem Forum: Ihr könnt Verträge gegen eine Abfindung auflösen, und der Nachwuchs handelt seinen ersten Vertrag selbst aus.
JULI 2026
Ein Wartungsupdate für alle Plattformen. Im Mittelpunkt steht England und die Türkei: dort verschwanden ab der zweiten Saison Vereine aus den Ligen. Betroffene Spielstände reparieren sich beim Laden selbst.
JULI 2026
Ein Zwischenupdate, das nur auf Steam erschienen ist. Alle Punkte daraus stecken auch in v2.1.2 für die übrigen Plattformen.
JULI 2026
Das größte Inhalts-Update seit dem Start. Du baust jetzt ganze Fußball-Länder selbst: Ligen, Pokale, Auf- und Abstieg, Playoffs. Brasilien kommt als neues spielbares Land dazu, mit eigenen Kontinentalwettbewerben. Dazu Bandenwerbung, ein eigener Fanshop, Mitarbeiter zum Einstellen und eine komplette Neujustierung von Transfers, Spielerentwicklung und Vereinsfinanzen.
MAI 2026
Bugfix-Release zum Multi-Country-Update. Der wichtigste Fix: Europapokale enden jetzt zuverlässig auch in Saison 2 und später, die Karriere läuft sauber durch jede Saison. Außerdem ist Anpfiff1 ab sofort im Apple App Store erhältlich.
MAI 2026
Das größte Content-Update seit Multi-Country: Italien, Frankreich und Spanien sind spielbar (18 Ligen, ~26.000 neue Spieler), 9 neue Sprachen (47 total), ein komplett neuer Stadion-Editor, Live-Ticketpreis-Vorschau und das große Forum-Feedback-Update aus dem Anstoss Jünger Forum.
Das IAP-System wurde gehärtet, sodass Doppel-Belohnungen durch Transaktions-Tracking und Audit-Log ausgeschlossen sind. Der iOS-Build (iPhone & iPad, iOS 14+) wurde bei Apple eingereicht: die App-Store-Review ist noch nicht bestanden, iOS daher noch nicht verfügbar.
Auf Basis detaillierter Community-Rückmeldungen wurde die Match-Engine gründlich überprüft. Stürmer profitieren von realistischeren Kopfball-Toren, und ein kritischer Bug, durch den alle 15 Saisonende-Sponsor-Boni nie ausgezahlt wurden, ist behoben.
position_group statt primary_position) behoben, Events erscheinen wieder im Live-TickerEngine.has_singleton(), das für GDScript-Autoloads nicht funktionierthas_singleton()Engine.has_singleton-Bug an 13 weiteren Stellen behoben (PlayerData, GameManager, DatabaseEditor, SaveGameService)is_followup-Flag statt RekonstruktionDanke an die Community! Die 3. Liga wurde auf Wunsch eines Steam-Users spielbar gemacht. Spieloptionen und weitere Verbesserungen basieren auf den freundlichen Hinweisen aus dem Forum anstoss-juenger.de.