Retro-Spiele und Apps.
Von einer Person gebaut.
Ich entwickle Remakes der Manager-Klassiker der 90er und kleine Apps für den Alltag, neben Vollzeitjob und Familie. Vier Titel sind veröffentlicht, sechs weitere in Arbeit.
Fußball-Manager, Business-Simulationen, Wirtschafts-Strategie – die Spiele, die deine Schulzeit geprägt haben.
PC-Klassiker, die auf modernen Systemen nicht mehr laufen.
Ich hole sie zurück. Plus: Neue Apps für den Alltag. Handwerklich entwickelt.
Über mich
Ich bin 1989 in Berlin geboren, gelernter Kaufmann und arbeite Vollzeit im Büro. Mit dem Programmieren habe ich im Mai 2025 angefangen, ohne Vorkenntnisse. Der Anlass war handfest: Die Manager-Spiele, die ich als Jugendlicher gespielt habe, laufen auf heutigen Geräten nicht mehr.
Acht Monate später erschien Anpfiff1 am selben Tag bei Google Play und auf Steam, später kam der App Store dazu. Inzwischen sind vier Titel veröffentlicht. Gearbeitet wird abends und am Wochenende, neben Beruf und Familie.
Beim Programmieren und beim Übersetzen arbeite ich mit KI-Werkzeugen. Was ins Spiel kommt, wie es sich spielt und welche Regeln gelten, entscheide und teste ich selbst.
Portfolio
Spiele
Anpfiff1 Retro WM Edition
WM 2026. 48 Nationen. Ein Titel. Die Turnier-Edition des Retro-Fußballmanagers Anpfiff1: Übernimm eine Nationalmannschaft und führe sie von der Gruppenphase bis ins Finale. Kein Verein, kein Transfergeschacher – nur das große Turnier.
- 🌍 48 Nationen, 12 Gruppen, K.o.-Baum bis ins Finale
- ⚽ Zwei Wege zum Titel: Direkt-WM oder Qualifikation
- 🎲 Zufallsauslosung aus 160 Teams – kein Turnier gleicht dem anderen
- 🔍 Gegner-Scouting, Trainingslager, Form & Heimvorteil
- 🛠️ Datenbank-Editor & eigener Spieler · 49 Sprachen
Smiley Battle: Emoji Legends
Sammle, kämpfe, siege! Auto-Battler mit Echtzeit-Side-Scroller-Kämpfen: Dein Squad läuft automatisch, Gegner kommen in Wellen — du entscheidest per Fähigkeits-Karten über Heilen, Angriff und Hero-Ulti.
- 😀 210 sammelbare Emojis in 7 Seltenheitsstufen (Gewöhnlich → Legendär)
- ⚔️ Echtzeit-Auto-Battler: Side-Scroller-Kämpfe, 5 Fähigkeiten + typ-spezifische Hero-Ultis
- 🗺️ 200 Story-Level in 20 Welten, 2 Kapitel (Emotionen & Natur · Nostalgie & Emoji-Geschichte)
- 🎯 5-Typen-System (Schere-Stein-Papier: Gesichter, Natur, Objekte, Figuren, Elemente)
- 🃏 Multiplayer-Kartenkampf: 20 Karten, Energiesystem — online oder lokales Duell
- 🎮 9 Minispiele (Memory, Plinko, Schiebepuzzle, Whack, Aufstellung, Fusion, Kette, Slicer, Greifautomat)
- 🎒 30-Stufen Smiley Pass, tägl./wöchentl. Challenges, 61 Erfolge, rotierende Events
- 🎨 Emoji-Creator, 5 Emoji-Packs (Fluent 3D, Flat, Twemoji, Noto, Blobmoji), Voice-Clips
- 🌍 32 Sprachen
Imperium1
Authentisches Remake inspiriert vom legendären Wirtschafts- und Militär-Strategie-Klassiker der 90er. Entwickelt für Mobile mit Touch-optimierten Mechaniken.
- 🔜 Komplexe Produktionsketten & Handel
- 🔜 Militärische Eroberung & Diplomatie
- 🔜 Touch-optimiert für Mobile
Indy 500 Reloaded
Authentischer Neuaufbau des legendären Rennsport-Klassikers von 1989 – einer der ersten echten Motorsport-Simulationen. Detailgetreues Setup, Boxenstopps und kompromisslose Fahrphysik, neu für moderne Systeme.
- 🔜 Volle Sim: Setup, Reifen, Flügel, Boost & Tankstrategie
- 🔜 Practice, Qualifying & Rennen über 10–200 Runden
- 🔜 Ray-Cast-Fahrphysik auf dem ovalen Hochgeschwindigkeitskurs
- 🔜 Cross-Platform (PC & Mobile) mit Godot Engine
Sky Baron – WW1 Dogfight
Mobiles Arcade-Luftkampfspiel im Ersten Weltkrieg, im Kunststil von Valiant Hearts: stilisierte Low-Poly-Flugzeuge, prozedurales Terrain und Retro-Look. Mit Einzelspieler-Kampagne „Erik von Holzhausen" über 14 historisch recherchierte Missionen.
- ✈️ 11 prozedural gebaute WW1-Flugzeuge (Fokker Dr.I, Sopwith Camel …)
- 🎯 Dogfights mit Cockpit-, Verfolger- & Orbit-Kamera
- 🗺️ 14 Missionen Westfront 1914–1918, später Interwar/WW2 als DLC
- 🔜 Android & iOS · Godot Engine
Apps
Kleine Werkzeuge für den Alltag. Jede App hat ihre eigene Seite mit allen Angaben.
Vault Pure: Fotos verstecken
Foto Tresor für Android. Fotos, Videos und Dateien verschlüsselt auf dem Gerät, ohne Konto und ohne Cloud.
In VorbereitungFake Chat Video & Screen Maker
Chat-Verläufe in 15 Stilen als Video oder Screenshot.
Live, Version 1.0.7Taschenlampe Pur
LED, SOS und Morse-Code. Ohne Werbung, ohne Berechtigungen.
LiveQR & Barcode Scanner Pur
Scannen ohne Werbung und Tracking, vollständig offline.
Live, Version 1.0.0Deine Stimme zählt
Welches Retro-Spiel soll als nächstes für Mobile kommen?
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Tech Stack
Mit welchen Werkzeugen ich digitale Meisterstücke erschaffe
Godot 4.6
Open-Source Game Engine - flexibel, leistungsstark, perfekt für 2D-Spiele
Mobile Development
Native Android-Entwicklung mit Fokus auf Performance und Optimierung
GDScript
Python-ähnliche Sprache speziell für Godot - schnell, intuitiv, effizient
Kotlin
Moderne Android-Entwicklung - typsicher, produktiv, die Sprache für native Apps
Views + ViewBinding
Bewährtes Android-UI mit ViewBinding - schlank, schnell kompiliert, kleine APKs
Design Tools
Photoshop, Figma, Material Design - für authentische Retro-Ästhetik und moderne UI/UX
Version Control
Git für professionelle Code-Verwaltung und Versionierung
Backend
PHP, MySQL für Online-Features wie Highscores und Cloud-Saves
Behind the Scenes
Wie aus Ideen Spiele und Apps werden
Idee & Konzept
Alles beginnt mit einer Frage: Welches Spiel aus meiner Jugend verdient eine authentische Neuauflage? Welches Problem braucht eine App-Lösung? Stundenlange Recherche folgt - Original-Handbücher studieren, Screenshots analysieren, die Essenz des Spiels verstehen.
Entwicklung
Solo-Entwicklung bedeutet: Jede Zeile Code selbst schreiben, jede Grafik selbst erstellen, jede Entscheidung selbst treffen. Keine Kompromisse bei Qualität, auch wenn es länger dauert. Godot 4.6 und GDScript für Spiele, Kotlin mit Views + ViewBinding für Android-Apps.
Testing & Polishing
Tausende Testrunden, unzählige Bugfixes, ständige Optimierungen. Ein Spiel ist nie "fertig" - es gibt immer Details zu verbessern. Die Community gibt wertvolles Feedback, das direkt in Updates fließt.
Release & Support
Der Launch ist nicht das Ende, sondern der Anfang. Regelmäßige Updates, neue Features, Bug-Fixes, Community-Wünsche umsetzen. Ein lebendiges Spiel braucht kontinuierliche Pflege - wie in einer echten Manufaktur.
Solo-Dev aus Leidenschaft
Kein großes Studio, keine Publisher, keine Investoren. Nur ein Entwickler aus Thüringen, der mit Herzblut authentische Retro-Spiele und durchdachte Apps für eine neue Generation entwickelt. Jedes Projekt ist handgemacht, jede Entscheidung ist bewusst, jedes Detail ist gewollt.
Gestalte mit – Das ist Indie
Als Indie-Entwickler arbeite ich direkt mit meiner Community. Keine Marketing-Abteilungen, keine Ticket-Systeme – nur du und ich.
💡 Feature-Ideen
Du hast eine Idee für ein Feature? Schreib sie mir direkt. Wenn sie zum Spiel passt, setze ich sie um. Kein Umweg, kein Voting-System.
🎨 Kreativ beitragen
Pixel-Art, Icons, Musik, Hintergrundbilder – jeder kreative Beitrag ist willkommen. Werde Teil der Credits.
💻 Code beisteuern
GDScript-Szenen, Bugfixes, Optimierungen? Wenn du entwickeln kannst, melde dich. Open Collaboration.
🎮 Beta-Testing
Werde Beta-Tester. Spiele frühe Versionen, finde Bugs, gib Feedback. Forme das Spiel aktiv mit.
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