Anpfiff1
2.2.0: Belgien, Werbebanden und eigene Datenbanken
20. September 2026: Version 2.2.0 von Anpfiff1 liegt bei Google Play, auf Steam und bei itch.io. Ein Korrektur-Update.
Belgien spielt sein echtes Format
Die Pro League hat ihre Play-offs mit einer Reform vom Juni 2026 abgeschafft. Im Spiel heißt das jetzt: 18 Vereine, 34 Spieltage, zwei direkte Absteiger. Die zweite Liga hat 15 Vereine und damit spielfreie Wochen, die dritte bleibt bei 16.
Laufende Karrieren spielen ihre Saison im alten Format zu Ende und werden beim Saisonwechsel aufgefüllt.
Echte Sponsoren auf den Werbebanden
Wer keine Banden gebucht hatte, sah im Stadion vier feste, erfundene Namen. Jetzt kommen sie aus den Sponsoren des Landes und der Vereinsstufe. Im Datenbank-Editor lässt sich jeder davon ändern, auch auf den Sponsorenstufen 7 und 8, die dort bisher nicht erreichbar waren.
Junge Leistungsträger kosten mehr
Bisher bekam jeder Spieler bis 20 denselben Aufschlag von 40 Prozent auf den Marktwert, der Ersatztorwart genauso wie der Stammspieler. Jetzt richtet sich der Aufschlag nach der Spielstärke: Ein junger Ergänzungsspieler wird billiger, ein junger Stammspieler deutlich teurer. Das Potenzial zählt dabei bewusst nicht, bewertet wird, was ein Spieler heute kann.
Eigene Datenbanken
- Wappen, Trikots und Sponsorzeichen gehören zur Datenbank des Spielstands. „Weiterspielen“ im Hauptmenü zeigte bisher die Bilder der gerade gewählten Datei.
- Die Liste der eigenen Dateien friert beim Öffnen nicht mehr ein.
- Die Liste im Netz nennt Vereine, Spieler, Datum und die Beschreibung des Hochladenden, und beim Teilen erscheint ein Wartehinweis.
- Liganamen aus dem Editor gelten wieder in allen eingebauten Ländern.
Außerdem
- Vereinswappen sind größer, in der Teamauswahl fast doppelt so groß, und stehen jetzt auch in den Pressekonferenzen.
- Listen lassen sich auch dann rollen, wenn der Finger auf einem Knopf aufsetzt.
- Der Kalender rechnet Ligen mit ungerader Vereinszahl richtig.
Wo es weitergeht
Auf iOS lag zur Veröffentlichung noch 2.1.9 bei Apple in der Prüfung, 2.2.0 folgt dort danach.
Der Changelog führt alles im Einzelnen auf. Welche Messwerte hinter diesen Korrekturen stehen, steht im Dev Log.