Anpfiff1
2.1.5 ist da, und 2.1.6 einen Tag später
21. August 2026:
Am 14. August stand hier eine Vorschau: Das Formsystem sei rundum überarbeitet,
ein Termin stehe noch nicht fest. Der Termin ist jetzt Vergangenheit. 2.1.5 liegt
seit dem 20. August bei Google Play, auf Steam, bei itch.io und im App Store, und
einen Tag später kam 2.1.6 hinterher.
Was aus dem Forum kam
Das Kernthema stammt aus einem Forumsbericht, und er hatte in drei Punkten recht.
Das Wochentraining wirkte in Pokal- und Europapokalwochen gar nicht. Gleichzeitig
wurde die Form in genau diesen Wochen doppelt abgewertet. Und Verletzte verloren
in englischen Wochen den doppelten Abzug.
Alles drei ist behoben, und die Winterpause zieht die Form nur noch halb so stark
zur Mitte: Sonst war die Arbeit einer ganzen Hinrunde danach gelöscht. Über eine
komplette Saison auf höchstem Schwierigkeitsgrad mit voller Rotation gemessen
steigt die Kaderform damit von 5,0 auf 8,1.
Aus demselben Bericht stammt die zweite Korrektur. Die Bestellknöpfe im Fanshop
rechneten mitten in der Saison weiter mit allen Heimspielen, auch mit den längst
gespielten. Da die Hälfte des Lagers am Saisonende verfällt, war das bares Geld.
Jetzt zählen nur die verbleibenden Heimspiele.
Was man sieht
Jeder Verein hat ein Trikot und ein Wappen, jeder Sponsor ein Werbeschild im Stil
der 90er-Bande. Wer eigene Bilder hat, setzt sie im Editor ein und lädt sie als
ZIP gleich stapelweise. Im Stadion entscheidet jetzt der Torschütze über die
Reaktion der Ränge, und zwischen den Ereignissen singt die Kurve.
Dazu ist die Finanzübersicht umgebaut: Die Ausgabenzeilen lassen sich aufklappen,
jeder Kostenposten hat ein Fragezeichen mit Erklärung, und die Steuer ist von 25
auf 10 Prozent gefallen.
Der Tag danach
2.1.5 hatte einen Fehler, der erst auf dem Gerät auffiel: Der Premium-Shop ließ
sich auf Handy und Tablet nicht mehr öffnen. Der Bildschirm blieb leer, der
Zurück-Knopf reagierte nicht, es half nur, das Spiel zu schließen.
Die Ursache war ein Schreibfehler in einer einzigen Datei. Ein Skript, das Godot
nicht laden kann, wird nicht an seinen Knoten gehängt: Die Szene erscheint, aber
nichts darin arbeitet. 2.1.6 hat den einen Zweck, das zu beheben, und liegt seit
dem 21. August bei Google Play und auf Steam.
Wo es weitergeht
Bei Google Play ansehen,
auf Steam oder die
Spielseite lesen. Im App Store liegt 2.1.5.