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Anpfiff1

Notiz

Ein Spiel, vier Wege

Anpfiff1 läuft auf Android, Windows, Linux und im Browser, aus derselben Quelle. Das klingt nach einem Knopf im Menü der Engine. So einfach ist es nicht.

Was der Export wirklich bedeutet

Jede Plattform hat eigene Regeln. Auf dem Telefon zählt die Größe der Schaltflächen und der Umgang mit der Bildschirmtastatur. Am PC erwartet man Tastatur und Mausrad. Im Browser gibt es kein Dateisystem im gewohnten Sinn, Speicherstände liegen dort woanders. Und jede Fassung muss Käufe und Speicherstände auf ihre Weise behandeln.

Was sich gelohnt hat

Ein gemeinsamer Kern, in dem keine Plattform-Annahme steckt, und eine dünne Schicht je Plattform darüber. Diese Trennung kostet am Anfang Zeit und spart sie bei jedem weiteren Ziel. Der Start auf Steam war deshalb der einfachste der vier Wege.

Wo es weitergeht

Die technische Fassung mit Beispielen steht im Dev Log.

Im Dev Log lesen →