Dev Log · Tech, Godot, GDScript, Architektur
Godot 4 & GDScript: Warum diese Engine perfekt für Retro-Remakes ist
Die Wahl der Engine war entscheidend:
Warum Godot 4?
✅ Open Source & kostenlos
✅ Perfekt für 2D-Spiele
✅ GDScript = Python-ähnlich, KI versteht es gut
✅ Export für Android, iOS, Windows, Web
✅ Aktive Community
Warum GDScript statt C#?
KI-Tools funktionieren besser mit GDScript. Der Code ist lesbarer, die Iterationsgeschwindigkeit höher.
Architektur:
- Singleton-Pattern für Manager (GameManager, LeagueManager, etc.)
- Szenen-basierte UI
- JSON-Datendateien für Teams, Spieler, Ligen
- Der Manufaktur-Dev
Herzliche Grüße aus der WerkstattDigitale Manufaktur Rudolstadt