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Dev Log · Tech, Godot, GDScript, Architektur

Godot 4 & GDScript: Warum diese Engine perfekt für Retro-Remakes ist

Die Wahl der Engine war entscheidend:

Warum Godot 4?
✅ Open Source & kostenlos
✅ Perfekt für 2D-Spiele
✅ GDScript = Python-ähnlich, KI versteht es gut
✅ Export für Android, iOS, Windows, Web
✅ Aktive Community

Warum GDScript statt C#?
KI-Tools funktionieren besser mit GDScript. Der Code ist lesbarer, die Iterationsgeschwindigkeit höher.

Architektur:
- Singleton-Pattern für Manager (GameManager, LeagueManager, etc.)
- Szenen-basierte UI
- JSON-Datendateien für Teams, Spieler, Ligen

  • Der Manufaktur-Dev

Herzliche Grüße aus der WerkstattDigitale Manufaktur Rudolstadt