Legendäre 90er-Klassiker zurück auf dein Smartphone – mit Thüringer Handwerkskunst entwickelt
Erinnerst du dich noch?
Anstoss, Biing, Imperialismus 1 – die Spiele, die deine Schulzeit geprägt haben.
PC-Klassiker, die auf modernen Systemen nicht mehr laufen.
Wir holen sie zurück. Optimiert für Mobile. Authentisch im Gameplay. Handwerklich entwickelt.
Aus dem Herzen Thüringens schaffe ich Spielerlebnisse mit Seele und Handwerkskunst
Ich entwickle authentische Retro-Remakes klassischer Spiele für mobile Plattformen. Geboren 1989 in Berlin, gelernter Kaufmann, Vollzeitjob im Büro – aber gamer seit Kindheit. Jedes Projekt wird mit Leidenschaft und Liebe zum Detail umgesetzt.
Rudolstadt hat eine jahrhundertealte Tradition der Handwerkskunst. Diese Philosophie übertrage ich in die digitale Welt – mit Präzision und Qualität.
Moderne Technologie trifft traditionelle Werte. Ich nutze KI-Tools für effizientere Entwicklung, ohne dabei die menschliche Kreativität zu ersetzen.
Authentisches Remake inspiriert vom legendären Fußball-Manager-Klassiker. Entwickelt in 3 Monaten mit Godot Engine, optimiert für mobile Geräte.
Legendärer Wirtschafts- und Militär-Strategie-Klassiker (1997). Parallel-Entwicklung für Mobile mit Touch-optimierten Mechaniken.
Entwicklungsstatus: Phase 1 - Technische Konzeption
Geplanter Release: Q3/Q4 2025
Spiele neue Features als Erster. Gestalte die Zukunft unserer Spiele mit.
Als Beta-Tester erhältst du exklusiven Zugang zu neuen Features von Anpfiff1 und Imperialismus 1, bevor sie offiziell veröffentlicht werden.
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Welches Retro-Spiel sollen wir NACH Imperialismus 1 für Mobile neu auflegen?
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Mit welchen Werkzeugen wir digitale Meisterstücke erschaffen
Open-Source Game Engine - flexibel, leistungsstark, perfekt für 2D-Spiele
Native Android-Entwicklung mit Fokus auf Performance und Optimierung
Python-ähnliche Sprache speziell für Godot - schnell, intuitiv, effizient
Photoshop, Figma - für authentische Retro-Ästhetik und moderne UI/UX
Git für professionelle Code-Verwaltung und Versionierung
PHP, MySQL für Online-Features wie Highscores und Cloud-Saves
Wie aus Ideen digitale Meisterstücke werden
Alles beginnt mit einer Frage: Welches Spiel aus meiner Jugend verdient eine authentische Neuauflage? Stundenlange Recherche folgt - Original-Handbücher studieren, Screenshots analysieren, die Essenz des Spiels verstehen.
Solo-Entwicklung bedeutet: Jede Zeile Code selbst schreiben, jede Grafik selbst erstellen, jede Entscheidung selbst treffen. Keine Kompromisse bei Qualität, auch wenn es länger dauert. Godot 4.4.1 und GDScript sind meine Werkzeuge der Wahl - open source, flexibel, perfekt für Retro-Remakes.
Tausende Testrunden, unzählige Bugfixes, ständige Optimierungen. Ein Spiel ist nie "fertig" - es gibt immer Details zu verbessern. Die Community gibt wertvolles Feedback, das direkt in Updates fließt.
Der Launch ist nicht das Ende, sondern der Anfang. Regelmäßige Updates, neue Features, Bug-Fixes, Community-Wünsche umsetzen. Ein lebendiges Spiel braucht kontinuierliche Pflege - wie in einer echten Manufaktur.
Kein großes Studio, keine Publisher, keine Investoren. Nur ein Entwickler aus Thüringen, der mit Herzblut authentische Retro-Spiele für eine neue Generation entwickelt. Jedes Spiel ist handgemacht, jede Entscheidung ist bewusst, jedes Detail ist gewollt.
Als Indie-Studio arbeiten wir direkt mit unserer Community. Keine Marketing-Abteilungen, keine Ticket-Systeme – nur du und der Entwickler.
Du hast eine Idee für ein Feature? Schreib sie mir direkt. Wenn sie zum Spiel passt, setze ich sie um. Kein Umweg, kein Voting-System.
Pixel-Art, Icons, Musik, Hintergrundbilder – jeder kreative Beitrag ist willkommen. Werde Teil der Credits.
GDScript-Szenen, Bugfixes, Optimierungen? Wenn du entwickeln kannst, melde dich. Open Collaboration.
Werde Beta-Tester. Spiele frühe Versionen, finde Bugs, gib Feedback. Forme das Spiel aktiv mit.
Bereit mitzuwirken?
Die Zukunft der Digitalen Manufaktur - Was kommt als nächstes?
Ein weiterer Kult-Klassiker aus den 90ern wartet auf sein Remake. Mehr Details folgen bald...
Top SecretDiese Roadmap ist nicht in Stein gemeißelt. Dein Feedback formt die Zukunft der Digitalen Manufaktur!
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