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    <title>Digitale Manufaktur Rudolstadt</title>
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    <description>Dev Log und Neuigkeiten aus dem Ein-Personen-Studio in Rudolstadt.</description>
    <language>de-de</language>
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    <lastBuildDate>Fri, 14 Aug 2026 09:00:00 +0000</lastBuildDate>
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      <title>v2.1.5 in Arbeit: die Spielerform ist rundum überarbeitet</title>
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      <category>Neuigkeiten</category>
      <pubDate>Fri, 14 Aug 2026 09:00:00 +0000</pubDate>
      <description>Nach einem Forumsbericht ist das Formsystem rundum überarbeitet: Über eine ganze Saison gemessen steigt die Kaderform von 5,0 auf 8,1. Dazu Trikots und Wappen in Vereinsfarben, Fangesänge im Stadion und ein Fanshop, der mit dem Restbedarf rechnet. Ein Termin steht noch nicht fest.</description>
    </item>
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      <title>Wo die Downloads herkommen</title>
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      <category>Neuigkeiten</category>
      <pubDate>Fri, 14 Aug 2026 09:00:00 +0000</pubDate>
      <description>Juli, der letzte vollständig ausgewertete Monat bei Google Play: Fake Chat Video 2.249 Installationen, Anpfiff1 419, Taschenlampe Pur 209. Fake Chat Video hat sich damit seit April verfünffacht. Auf Steam standen im Mai 20.941 kostenlose Lizenzen und 1.188 Spieler, die das Spiel wirklich gestartet haben.</description>
    </item>
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      <title>Version 1.0.8 ist live</title>
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      <category>Neuigkeiten</category>
      <pubDate>Fri, 14 Aug 2026 09:00:00 +0000</pubDate>
      <description>Die achte Fassung in vier Wochen. Seit 1.0.4 sind Preise in 173 Regionen angepasst, Chats von rechts nach links bleiben in der Blase, und der Store-Text stimmt jetzt in allen 86 Sprachen.</description>
    </item>
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      <title>Drei Updates in zwei Tagen, zuletzt 1.0.7</title>
      <link>https://digitale-manufaktur-rudolstadt.de/meldungen/2026-08-11-taschenlampe-107.html</link>
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      <category>Neuigkeiten</category>
      <pubDate>Tue, 11 Aug 2026 09:00:00 +0000</pubDate>
      <description>1.0.5 brachte Bewertungsabfrage, Kaufwiederherstellung und ehrlichere Texte auf der Kaufseite. 1.0.6 nahm eine falsche Open-Source-Aussage heraus und reparierte einen toten Meldeweg. 1.0.7 behebt Abstürze auf Android 8.1 bis 10.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Vault Pure ist im internen Test bei Google Play</title>
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      <category>Neuigkeiten</category>
      <pubDate>Mon, 10 Aug 2026 09:00:00 +0000</pubDate>
      <description>Der Fototresor verschlüsselt Fotos, Videos und Dateien auf dem Gerät, ohne Konto und ohne Cloud. Seit dem 7. August läuft er im internen Test, inzwischen in der fünften Fassung. Ein Termin steht noch nicht fest.</description>
    </item>
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      <title>Fake Chat Video: drei Versionen in fünf Tagen, und ein Absturz, den nur die API sah</title>
      <link>https://digitale-manufaktur-rudolstadt.de/blog.html#post-031</link>
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      <category>Dev Log</category>
      <pubDate>Sat, 08 Aug 2026 09:00:00 +0000</pubDate>
      <description>1.0.4 am 4. August, 1.0.5 am 5., 1.0.6 heute. Dazwischen ein Preis von 9,99 auf 7,99 in 173 Regionen, Chats von rechts nach links, die endlich in der Blase bleiben, und eine Absturzrate, die von 0,00 auf 0,59 Prozent stieg, ohne dass sich jemand beschwerte.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Drei Versionen in fünf Tagen</title>
      <link>https://digitale-manufaktur-rudolstadt.de/meldungen/2026-08-08-fakechatvideo-106.html</link>
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      <category>Neuigkeiten</category>
      <pubDate>Sat, 08 Aug 2026 09:00:00 +0000</pubDate>
      <description>1.0.4 am 4. August, 1.0.6 am 8. Dazwischen ein Preis von 9,99 auf 7,99 in 173 Regionen und eine Absturzrate, die nur die API gesehen hat.</description>
    </item>
    <item>
      <title>20 zu 5: was von außen zurückkommt</title>
      <link>https://digitale-manufaktur-rudolstadt.de/blog.html#post-030</link>
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      <category>Dev Log</category>
      <pubDate>Sat, 08 Aug 2026 09:00:00 +0000</pubDate>
      <description>Stand 8. August 2026: 25 Steam-Rezensionen in sieben Sprachen, davon 20 positiv und 5 negativ. Dazu eine Let&#x27;s-Play-Reihe, die niemand bestellt hat, und zwei Foren. Mit den Zitaten, auch den unangenehmen.</description>
    </item>
    <item>
      <title>20 zu 5, und eine Let’s-Play-Reihe, die niemand bestellt hat</title>
      <link>https://digitale-manufaktur-rudolstadt.de/meldungen/2026-08-08-steam-rezensionen.html</link>
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      <category>Neuigkeiten</category>
      <pubDate>Sat, 08 Aug 2026 09:00:00 +0000</pubDate>
      <description>25 Rezensionen in sieben Sprachen, davon 20 positiv. Im Dev Log stehen die Zitate, auch die unangenehmen.</description>
    </item>
    <item>
      <title>v2.1.4: 80 Erfolge geprüft, neun Fehler behoben</title>
      <link>https://digitale-manufaktur-rudolstadt.de/meldungen/2026-08-05-anpfiff1-v214.html</link>
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      <category>Neuigkeiten</category>
      <pubDate>Wed, 05 Aug 2026 09:00:00 +0000</pubDate>
      <description>Ein Spieler meldete auf Steam zwei Erfolge, die bei ihm nicht auslösten. Die Durchsicht aller 80 fand die Ursache und acht weitere Fehler, die niemand gemeldet hatte.</description>
    </item>
    <item>
      <title>v2.1.3 und v2.1.4: eine Meldung, 80 Erfolge, neun Fehler</title>
      <link>https://digitale-manufaktur-rudolstadt.de/blog.html#post-029</link>
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      <category>Dev Log</category>
      <pubDate>Wed, 05 Aug 2026 09:00:00 +0000</pubDate>
      <description>Ein einzelner Spieler meldete auf Steam, dass zwei Erfolge bei ihm nicht auslösen. Die Durchsicht aller 80 Erfolge fand die Ursache und acht weitere Fehler, die niemand gemeldet hatte.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Der Preis ist dauerhaft gesenkt: 7,99 statt 9,99</title>
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      <category>Neuigkeiten</category>
      <pubDate>Tue, 04 Aug 2026 09:00:00 +0000</pubDate>
      <description>Einmalig kaufen, für immer behalten. Kein Abo, keine Werbung, kein Wasserzeichen. Seit Juli kostet die Pro-Fassung 7,99 Euro statt 9,99, und in allen 173 Play-Regionen ist der Preis an die Kaufkraft angepasst.</description>
    </item>
    <item>
      <title>v2.1.0 ist da, und die Pressemitteilung hat es diesmal geschafft</title>
      <link>https://digitale-manufaktur-rudolstadt.de/blog.html#post-028</link>
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      <category>Dev Log</category>
      <pubDate>Mon, 27 Jul 2026 09:00:00 +0000</pubDate>
      <description>Das größte Inhaltsupdate seit dem Start, kostenlos auf allen Plattformen. Dazu der zweite Anlauf bei Games Press, nachdem der erste im Juni still versandet war, und was so ein Verteiler wirklich leistet.</description>
    </item>
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      <title>v2.1.0 Eigene Welten: der Länder-Editor ist da</title>
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      <category>Neuigkeiten</category>
      <pubDate>Mon, 27 Jul 2026 09:00:00 +0000</pubDate>
      <description>Das größte Inhaltsupdate seit dem Start, kostenlos auf allen Plattformen. 78 Vorlagen liegen bei, Brasilien ist der Beweis, dass der Editor trägt.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Games Press berichtet über v2.1.0</title>
      <link>https://digitale-manufaktur-rudolstadt.de/meldungen/2026-07-27-gamespress-v210.html</link>
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      <category>Neuigkeiten</category>
      <pubDate>Mon, 27 Jul 2026 09:00:00 +0000</pubDate>
      <description>Der Fachdienst Games Press hat die Mitteilung zum Länder-Editor übernommen: Retro football manager Whistle1 lets players build their own football countries in free 2.1.0 update. Zweiter Anlauf beim Verteiler, der erste war im Juni still versandet.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Der Länder-Editor: warum wir Anpfiff1 aufgemacht haben</title>
      <link>https://digitale-manufaktur-rudolstadt.de/blog.html#post-027</link>
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      <category>Dev Log</category>
      <pubDate>Mon, 06 Jul 2026 09:00:00 +0000</pubDate>
      <description>Seit 2.0.0 kam immer derselbe Wunsch: macht noch ein Land dazu. Statt eines siebten Landes von Hand gibt es jetzt den Editor, dazu 78 Vorlagen und Brasilien als Beweis, dass er trägt.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Wie Anpfiff1 in den App Store kam: 5 Ablehnungen und ein Review-Marathon</title>
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      <category>Dev Log</category>
      <pubDate>Fri, 22 May 2026 09:00:00 +0000</pubDate>
      <description>Von der ersten Einreichung im April bis zum Release am 18. Mai 2026: fünf Ablehnungen, ein ARKit-Phantom ohne Kamera, ein eingefrorener Splash-Screen, ein Apple-seitiger HTTP-500-Bug und die Dynamic Island. Die ganze Geschichte des iOS-App-Reviews.</description>
    </item>
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      <title>Steam-Test: „ohne den Ballast der großen Titel“</title>
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      <category>Neuigkeiten</category>
      <pubDate>Fri, 22 May 2026 09:00:00 +0000</pubDate>
      <description>Gingy schreibt: „A charming retro-styled football management sim that turns strategic decision-making into its own rewarding sport, without the complexity bloat of larger titles.“</description>
    </item>
    <item>
      <title>Steam-Test mit Retrofanbrille: 80 Prozent</title>
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      <category>Neuigkeiten</category>
      <pubDate>Fri, 22 May 2026 09:00:00 +0000</pubDate>
      <description>1Danjl_BOT7 schreibt: „Als im Kino Indy 3 und Ghostbusters 2 liefen, brachte uns ANSTOSS brandheiße Manageraction nach Hause. Klappt das auch heute noch? Score: 65 Prozent, mit Retrofanbrille 80 Prozent.“</description>
    </item>
    <item>
      <title>Ein Steam-Kurator empfiehlt Anpfiff1</title>
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      <category>Neuigkeiten</category>
      <pubDate>Fri, 22 May 2026 09:00:00 +0000</pubDate>
      <description>Klapleosa schreibt: „Wahnsinnig komplex, es hält was es verspricht. Ein Retro-FuBa-Manager mit viel Mikro-Management. Fans solcher Spiele sollten es probieren.“</description>
    </item>
    <item>
      <title>v2.0.6 Season Saver: Europapokale enden zuverlässig</title>
      <link>https://digitale-manufaktur-rudolstadt.de/meldungen/2026-05-21-anpfiff1-v206.html</link>
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      <category>Neuigkeiten</category>
      <pubDate>Thu, 21 May 2026 09:00:00 +0000</pubDate>
      <description>Fehlerbehebung zum Multi-Country-Update: Europapokale enden jetzt auch in Saison 2 und später. Dazu Korrekturen an Interviews, Live-Ticker und Torjägerliste.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Tiefsee Gaming spielt Anpfiff1 an</title>
      <link>https://digitale-manufaktur-rudolstadt.de/meldungen/2026-05-21-angespielt-tiefsee.html</link>
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      <category>Neuigkeiten</category>
      <pubDate>Thu, 21 May 2026 09:00:00 +0000</pubDate>
      <description>Erste Begegnung mit dem Spiel, angespielt und kommentiert. Man sieht sofort, welches Menü jemand dreimal sucht.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Strohmann nimmt Anpfiff1 in sein Programm</title>
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      <category>Neuigkeiten</category>
      <pubDate>Thu, 21 May 2026 09:00:00 +0000</pubDate>
      <description>Ein Kanal, der für Anstoss-Inhalte bekannt ist, spielt Anpfiff1 als Serie. Jemandem folgenlang beim Spielen zuzusehen ist die ehrlichste Testabteilung, die es gibt.</description>
    </item>
    <item>
      <title>FieldysGG spielt eine ganze Saison</title>
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      <category>Neuigkeiten</category>
      <pubDate>Thu, 21 May 2026 09:00:00 +0000</pubDate>
      <description>Auf YouTube läuft eine komplette Let’s-Play-Serie zu Anpfiff1, Folge für Folge. Niemand hat dafür gefragt, niemand hat etwas dafür bekommen.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Anpfiff1 v2.0.6: Season Saver — Europapokale enden zuverlässig</title>
      <link>https://digitale-manufaktur-rudolstadt.de/blog.html#post-025</link>
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      <category>Dev Log</category>
      <pubDate>Thu, 21 May 2026 09:00:00 +0000</pubDate>
      <description>Bugfix-Release zum Multi-Country-Update. Wichtigster Fix: Europapokale enden jetzt zuverlässig auch in Saison 2 und später. Plus Interview-, Live-Ticker- und Torjäger-Listen-Korrekturen. Und Anpfiff1 ist jetzt im Apple App Store.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Jetzt auch im App Store</title>
      <link>https://digitale-manufaktur-rudolstadt.de/meldungen/2026-05-18-anpfiff1-appstore.html</link>
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      <category>Neuigkeiten</category>
      <pubDate>Mon, 18 May 2026 09:00:00 +0000</pubDate>
      <description>Nach fünf Ablehnungen, einem ARKit-Phantom ohne Kamera und einem eingefrorenen Startbild läuft Anpfiff1 seit dem 18. Mai auch auf dem iPhone.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Anpfiff1 für iOS ist da — jetzt im Apple App Store</title>
      <link>https://digitale-manufaktur-rudolstadt.de/blog.html#post-024</link>
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      <category>Dev Log</category>
      <pubDate>Mon, 18 May 2026 09:00:00 +0000</pubDate>
      <description>Die App-Store-Review ist bestanden: Anpfiff1 ist ab sofort für iPhone und iPad erhältlich. iOS 14+, Game Center mit 73 Achievements, StoreKit 2. Damit läuft das Spiel auf allen großen Plattformen.</description>
    </item>
    <item>
      <title>v2.0.5 Conquer the World</title>
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      <category>Neuigkeiten</category>
      <pubDate>Sat, 16 May 2026 09:00:00 +0000</pubDate>
      <description>Sechs Länder, mehr Ligen und neun Sprachen in einem Zug. Das Update, mit dem aus einem deutschen Fußballmanager ein internationaler wurde.</description>
    </item>
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      <title>Anpfiff1 v2.0.5: Conquer the World — 3 Länder, 9 Ligen, 9 Sprachen</title>
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      <category>Dev Log</category>
      <pubDate>Sat, 16 May 2026 09:00:00 +0000</pubDate>
      <description>Das größte Content-Update seit Multi-Country: Italien, Frankreich, Spanien spielbar (18 Ligen, ~26.000 Spieler), 9 neue Sprachen (47 total), neuer Stadion-Editor, Live-Ticketpreis-Vorschau und das Forum-Feedback-Update aus dem Anstoss Jünger Forum.</description>
    </item>
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      <title>Warum die Pur-Apps Pur heißen</title>
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      <category>Neuigkeiten</category>
      <pubDate>Tue, 21 Apr 2026 09:00:00 +0000</pubDate>
      <description>Taschenlampe, QR Scanner und Fake Chat Video folgen derselben Regel: keine Werbung, kein Tracking, so wenig Berechtigungen wie möglich. Was das in der Praxis bedeutet, steht im Dev Log.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Das Pur-Portfolio: wie Taschenlampe, QR Scanner und Fake Chat Video entstanden sind</title>
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      <category>Dev Log</category>
      <pubDate>Tue, 21 Apr 2026 09:00:00 +0000</pubDate>
      <description>Drei veröffentlichte Apps in wenigen Monaten: Taschenlampe Pur, QR Scanner Pur und Fake Chat Video &amp; Screen Maker. Greenfield-Kotlin, Views + ViewBinding, Room, CameraX, ML Kit, Google Play Billing. Was funktioniert hat, was nicht.</description>
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    <item>
      <title>v2.0.3 und die Einreichung bei Apple</title>
      <link>https://digitale-manufaktur-rudolstadt.de/meldungen/2026-04-20-anpfiff1-v203-ios.html</link>
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      <category>Neuigkeiten</category>
      <pubDate>Mon, 20 Apr 2026 09:00:00 +0000</pubDate>
      <description>Sicherheit bei den Käufen, dazu Fehlerbehebungen. Am selben Tag ging die iOS-Fassung zum ersten Mal in die Prüfung bei Apple. Es sollten fünf Ablehnungen folgen.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Anpfiff1 v2.0.3: IAP-Security &amp; Bugfixes (iOS in Review)</title>
      <link>https://digitale-manufaktur-rudolstadt.de/blog.html#post-020</link>
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      <category>Dev Log</category>
      <pubDate>Mon, 20 Apr 2026 09:00:00 +0000</pubDate>
      <description>v2.0.3 härtet das IAP-System gegen Doppel-Belohnungen und behebt mehrere Bugs. Der iOS-Build wurde bei Apple eingereicht — die App-Store-Review ist noch nicht bestanden, iOS daher noch nicht verfügbar.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Anpfiff1 für iOS bei Apple eingereicht (iPhone &amp; iPad)</title>
      <link>https://digitale-manufaktur-rudolstadt.de/blog.html#post-021</link>
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      <category>Dev Log</category>
      <pubDate>Mon, 20 Apr 2026 09:00:00 +0000</pubDate>
      <description>Mit v2.0.3 wurde Anpfiff1 für den Apple App Store eingereicht. iOS 14+, Game Center und StoreKit 2 sind vorbereitet — die App-Store-Review ist aktuell noch nicht bestanden, iOS daher noch nicht verfügbar.</description>
    </item>
    <item>
      <title>QR Scanner Pur ist live: werbefreier Scanner mit Pro-Features</title>
      <link>https://digitale-manufaktur-rudolstadt.de/blog.html#post-019</link>
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      <category>Dev Log</category>
      <pubDate>Fri, 17 Apr 2026 09:00:00 +0000</pubDate>
      <description>QR Scanner Pur v1.0.0 ist im Play Store. Werbefrei, 100% offline, ML Kit oder ZXing (F-Droid-Variante). Pro-Features: Generator, Batch-Scan, CSV-Export.</description>
    </item>
    <item>
      <title>QR Scanner Pur ist live</title>
      <link>https://digitale-manufaktur-rudolstadt.de/meldungen/2026-04-17-qrscanner-release.html</link>
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      <category>Neuigkeiten</category>
      <pubDate>Fri, 17 Apr 2026 09:00:00 +0000</pubDate>
      <description>Scannen ohne Werbung und ohne Tracking, vollständig offline. Die Pro-Funktionen liegen in einem einmaligen Kauf, nicht in einem Abo.</description>
    </item>
    <item>
      <title>v2.0.2: Korrekturen an der Spielsimulation</title>
      <link>https://digitale-manufaktur-rudolstadt.de/meldungen/2026-04-16-anpfiff1-v202.html</link>
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      <category>Neuigkeiten</category>
      <pubDate>Thu, 16 Apr 2026 09:00:00 +0000</pubDate>
      <description>Mehrere Fehler in der Match-Engine behoben, dazu ein Sponsorbonus, der zu hoch ausfiel.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Anpfiff1 v2.0.2: Match-Engine-Fixes &amp; kritischer Sponsor-Bonus-Bug</title>
      <link>https://digitale-manufaktur-rudolstadt.de/blog.html#post-018</link>
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      <category>Dev Log</category>
      <pubDate>Thu, 16 Apr 2026 09:00:00 +0000</pubDate>
      <description>50+ Fixes: Match-Engine (Kopfball, Ecken, Freistöße, Tacklings, Assists), Transfer-System für Stärke-7-Stars und ein kritischer Bug, durch den 15 Saisonende-Sponsor-Boni nie ausgezahlt wurden.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Taschenlampe Pur in Version 1.0.0</title>
      <link>https://digitale-manufaktur-rudolstadt.de/meldungen/2026-04-01-taschenlampe-100.html</link>
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      <category>Neuigkeiten</category>
      <pubDate>Wed, 01 Apr 2026 09:00:00 +0000</pubDate>
      <description>LED, SOS und Morse-Code. Ohne Werbung und ohne Berechtigungen, die eine Taschenlampe nicht braucht.</description>
    </item>
    <item>
      <title>v2.0.0 Polish: Balance, EU-Cups und 80 neue Interviews</title>
      <link>https://digitale-manufaktur-rudolstadt.de/blog.html#post-017</link>
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      <category>Dev Log</category>
      <pubDate>Wed, 25 Mar 2026 09:00:00 +0000</pubDate>
      <description>Intensives Feinschliff-Monat: Tier-Klasse System, Career Overview Redesign, Libero, Elfmeter-Druck, 9-Faktor-Zuschauer-Modell, AI-Taktik und vieles mehr.</description>
    </item>
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